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一直以來用都在思考著,寫文章倒底是要紀錄自己思緒還是要與別人溝通,說粗魯一點,就是要寫給自己high的,還是寫來告訴別人我們的high點!

有記憶以來,玩具跟電玩似乎是最吸引人的玩意,第一次玩的TVgame是那種Atari,不知道老爸從那拿來的,然後有好幾種搖桿,有旋轉鈕的,看起來很好玩,但是後來我發現朋友們最夯的卻是任天堂的紅白主機,有種囧掉的感覺。於是經常跑到有紅白主機的親友家死賴著不走,拚命玩。也在那個時間接觸了叔叔家的電腦,一台綠色螢幕的286電腦 (忘了是AT還XT),把DOS開機片放入後,然後再放遊戲磁片,印象玩了兩款遊戲,模擬F-18跟忍者跳踢丟飛鏢。

 一直到上高中,才擁有第一台電腦─486,從此開啟阿宅的一生的命運。

由於對於電腦的狂愛,那時候天天早起五六點起來打三國志,下課回家又打到一兩點,電腦壞了自己想辦法處理,真的不行就重灌,慢慢到後來,也開始拆主機,為了放影片能順利,還把硬碟與光碟機分開裝在不同的IDE插槽,有了這些經驗後,朋友家的電腦有了問題,就開始呼叫我的救援。

上大學後,學校電腦教室像超商一樣24小時開放,於是經常半夜去學校打BBS或是偷安裝遊戲玩到天亮。後來打工賺錢買了第二台電腦,P3賽揚600,接著就是每天下課後,回家狂玩遊戲,星海爭霸與世紀帝國這類遊戲,這個時期也差不多是網路開始盛行時期,那時間一堆網路公司如雨後春筍般林立,一群人抱著一個夢,一個改變的時代來臨,只是可惜的是一陣泡沫化後,多數都消失了,主要也是那時候的環境時機並不如今天,家家都有很足夠的頻寬與較低廉的上網費用,也沒有上網消費的習慣。

那個時期阿宅的我,也算搭上車,應徵一間網路公司(台灣超級網)當工讀生,最後變成產製內容的成員,印象中主管曾對我說,公司半年燒了一億,原本是要提供內容給台灣某通訊業者,所以當時高層多半是從該公司挖角的一時之選,沒有收益而持續龐大資金的壓力,壓垮公司,當然那波泡沫化過程,多數網路公司都這樣結束營業。

阿宅仍舊是當好人,幫朋友修電腦,不然沒事在家打電動。其實阿宅的行為跟理工科室友的行為並沒有什麼不同,但在傳播科系內,卻是相當不一樣,所以一般都被當成資工或電機,那年課程討論到傳播科系的未來,最後只有一句,「content is king」,當所有網路環境的限制都沒有之後,所有技術都不是問題時,最後什麼才是最重要的─"內容",大眾不斷需要的內容與分眾化的需求,只是我想在那個時期,真的聽懂這句話的跟感受那股力量的人,寥寥可數。

就這樣一路走到今天,頻寬限制解放、網路消費習慣建立、手機上網、Google崛起、iPhone推出...,整個時代運轉速度越來越快,網路已經真真切切改變了這個世界。

不過直到今天阿宅還是在當好人,電腦修不完...這就是命!

 

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    笨男人不負責

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